ポケモンGOプレイレポート93(ポケモンGOが出来ない)
これは7/22の記事になります。
ということで、まさに歴史的な1日の前日になります。
明日何が起きるかと言いますと、こちらですね。
Pokémon GO - Adventure Together! 伝説のポケモンに挑め!
伝説ポケモン解禁ですね。
武者震いが止まりません!
と言いたいところですが、皆さんこの時期は怒りで震えていたと思います。
サーバーがパンクして、ゲームが出来ませんからね。
その対策なのでしょう。
某サイト(これが最後ということですから名前を出しましょう。ピゴサーチですね)が、サイト終了するということです。
皆が同じルールのもとで遊ぶのでしたら、私は異議無しです。
しかし、これでサーバーの状況が改善するのかどうかといえば、私はしないと思う。
要はバトルでタップ連打する仕様が、サーバーへの過剰なアクセスになっていると、私は考えています。
オートバトルさせる仕様に変えるしかないと思いますね。
この記事がUPされるのは8/15です。
その時どういう状況になっているのか、これも株予想と同じで楽しみです。
一応現状では、レイドバトルは、週末や休日以外は、エラーになることもありますが、なんとか出来ています。
でも子供たちが夏休みになったらどうなるのか、エラー状況が悪化していないことを祈ります。
ところで、私のブログの昨年の殿堂入り銘柄「2402 アマナ」( http://ameblo.jp/kurasitoyume/theme-10100314026.html )の制作事例が更新されていましたので、ご紹介します。
さすが、VRのアマナですね!
LINEバイト「未来バイト」
イベント企画、UE設計、デザイン、VRコンテンツ制作
LINEバイトでしか体験できない、誰でも気軽に簡単にできる、未来のアルバイト体験を創り出しました。
VRバイクをこいで仮想世界でマシンを動かすゲームを1分間体験すると、バイクをこいだエネルギーで綿あめマシンが作動。現実世界でも綿あめが出来上がる仕組みを開発しました。
3日間でおよそ1,300人もの参加者が、この未来バイトを体験。体験者のみならず通行人の気持ちまでもを掴まえ、ニュースメディアでの露出によってソーシャルでも拡散し、多くのリーチを獲得。アルバイトに対する、ポジティブな体験とニュースを生み出しました。
http://amana.jp/works/detail_306.html
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